indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11371
回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个有内容的Demo回来的:)GokuLab
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5347
#采访部 Beholder2 里面还有一个重大的改动,我们取消了倒计时。……无论任何,如今游戏中给你压力的不再是时间,而是你自己的道德准则。……Alawar微博#采访部Beholder2 里面还有一个重大的改动,我们取消了倒计时
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/groups/post/33559
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/groups/post/33558
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/game/sinistar-unleashed
专享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建的小型工作室……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”。……《星风血雨》问世后评价褒贬不一,评论称赞开发者的胆识和游戏中增加的新功能
indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,可商用!……本期视频中的资产链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
版本:Early Access
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